🏆🌾 ¡Ciberlandia cierra su décimo tercera edición en Gran Canaria! Tras 10 intensos meses de trabajo, el lunes 15 de Junio en el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología, Ciberlandia concluye esta trepidante edición con un evento especial: el reto final de la decimotercera edición en la isla de Gran Canaria.
32 alumnos — 4 por cada uno de los 8 centros participantes en este evento final — han puesto hoy a prueba todo lo trabajado durante esta edición dedicada a la Agricultura Inteligente que ha exigido coordinación, programación y trabajo en equipo entre los grupos de Primaria y Secundaria. Un sorteo realizado entre los centros participantes ha determinado los centros que, en representación de los 59 centros educativos que han participado en la isla de Gran Canaria, serán los que participen en este evento final: CEIP Cervantes, CEIP Las Torres, CEIP Orobal, CEIP Villa Firgas, IES Guía, IES Tamara, IES Tarahales, Salesianos.
🤖 Así fue el reto
32 estudiantes de primaria y secundaria tuvieron como misión la automatización de las tareas agrícolas en un invernadero. Para ello deberán cooperar de forma que los recursos necesarios para el cuidado de los cultivos -semillas, insecticidas y agua- sean recogidos de las plataformas dispensadoras y transportados hasta las parcelas de cultivo, coordinando en todo momento la navegación de los robots de primaria con la construcción dinámica del circuito por parte de los equipos de secundaria.
El escenario ha reunido por primera vez a los robots de ambas etapas trabajando juntos. Los equipos de Secundaria, programando con LEGO EV3 y Python, han construido los puentes que conectaban las plataformas del campo. Sobre ese camino, los robots de Primaria — programados con LEGO Spike Prime y un sistema siguelíneas — han recorrido el escenario detectando colores, ejecutando giros y transportando recursos a las parcelas según las instrucciones recibidas en tiempo real.
Reto primaria
16 estudiantes de primaria serán los encargados de recoger los recursos de las plataformas dispensadoras y transportarlos hasta las parcelas de cultivo. Cada unidad recibirá, a través de la aplicación, instrucciones sobre qué recurso debe recoger (semillas, insecticida o agua) y a qué parcela de cultivo debe transportarlo. Cada unidad comunicará a los equipos de secundaria cuál es su destino, para que estos le construyan el camino adecuado moviendo las plataformas de dirección.
Reto secundaria
16 estudiantes de secundaria serán los encargados de escuchar las indicaciones de las unidades de primaria sobre su destino y moverán las plataformas de dirección para construirles el camino adecuado. Deberán coordinar entre ellos los movimientos de plataformas para que varios robots puedan circular simultáneamente sin conflictos.


Una mecánica colaborativa que ha demostrado que el reto no era solo tecnológico, sino también de comunicación y organización entre equipos.
Además, en este magnífico escenario, el equipo técnico de Ciberlandia preparó como sorpresa un baile canario robótico:
🏫 Centros participantes en el reto final
Primaria — LEGO Spike Prime: CEIP Cervantes, CEIP Las Torres, CEIP Orobal, CEIP Villa Firgas
Secundaria — LEGO EV3: IES Guía, IES Tamara, IES Tarahales, Salesianos
📊 Participación total en las islas de Gran Canaria, Fuerteventura y Lanzarote
Se han desarrollado un total de 72 talleres de robótica y tecnología en los que han participado un total de 2.160 escolares y docentes de 75 centros educativos de las islas de Gran Canaria (59), Fuerteventura (8) y Lanzarote (8).
🌍 El camino continúa: preparando la edición 2026/2027
Con el reto final en la isla de Gran Canaria, Ciberlandia 25/26 concluye y comenzamos la preparación de la edición 2026/2027. ¿Cuál será la temática de la próxima edición? Sigue atento a nuestras noticias.
Gracias a todos los técnicos del proyecto que han realizado una labor magnífica y por supuesto gracias a todos los centros, docentes y alumnado participante por una edición extraordinaria. ¡Hasta la próxima edición! 🤖
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