Un total de 465 estudiantes (303 chicos y 162 chicas), acompañados por 37 docentes (23 profesores y 14 profesoras), participaron activamente en los talleres celebrados en Tafira.

🏫 Centros educativos participantes

En esta fase han participado los siguientes 18 centros:

  • IES Valle de los Nueve
  • IES Guía
  • IES Támara
  • IES Ingenio
  • IES El Rincón
  • IES La Minilla
  • IES Santa Lucía
  • María Auxiliadora Telde
  • IES Josefina de la Torre
  • IES Bañaderos Cipriano Acosta
  • San Miguel Arcángel
  • IES Cairasco de Figueroa
  • CIFP Cruz de Piedra
  • IES Pérez Galdós
  • IES Agáldar
  • CPEIPS Nuestra Señora del Rosario
  • CIFP Villa de Agüimes
  • IES Casas Nuevas

Desde Ciberlandia agradecemos a todos los centros, equipos docentes y, muy especialmente, al alumnado que ha participado con entusiasmo y compromiso.


🤖 Robótica educativa con LEGO EV3

En esta etapa, el alumnado trabajó con LEGO EV3, una plataforma orientada al desarrollo de habilidades de programación avanzada. A diferencia de los talleres de Primaria —donde el foco está en la construcción y la introducción a la programación con LEGO Spike Prime—, en Secundaria la experiencia se centra en:

  • La lógica y estructura del código
  • La optimización del comportamiento del robot
  • La resolución de desafíos técnicos de mayor complejidad
  • El trabajo en equipo con roles diferenciados

Este enfoque progresivo refleja el modelo pedagógico de Ciberlandia: adaptar la profundidad de los contenidos a cada etapa educativa, siempre desde un enfoque STEAM aplicado a contextos reales.


🌾 Agricultura Inteligente: tecnología aplicada a retos reales

La temática de esta decimotercera edición cobra especial relevancia en Secundaria. El alumnado afronta desafíos más complejos relacionados con la automatización de procesos agrícolas mediante robótica y programación, conectando con ámbitos como la sostenibilidad, la innovación tecnológica y el uso eficiente de los recursos.


📅 El calendario continúa

Completados los talleres de Secundaria en Gran Canaria, Ciberlandia 25/26 tiene por delante un intenso recorrido:

  • Lanzarote: 13–17 de abril (talleres de lunes a jueves con reto final el viernes)
  • Fuerteventura: 20–24 de abril (talleres de lunes a jueves con reto final el viernes)
  • 2ª tanda Primaria GC: 4–19 de mayo
  • 2ª tanda Secundaria GC: 21 de mayo – 3 de junio
  • Reto final Gran Canaria: 16 de junio en el Museo Elder

Seguimos creciendo edición tras edición, consolidando Ciberlandia como un referente en el fomento de las vocaciones STEAM en Canarias.


#Ciberlandia #Ciberlandia2526 #STEAM #RobóticaEducativa #ULPGC #GranCanaria #EducaciónTecnológica #VocacionesCientíficas #LEGOEducation #EV3 #Secundaria #AgriculturaInteligente